RU

EN

пример проекта

Превратили рекламную акцию McDonald's в интерактивную игру 

McDonald's искал способ сделать рекламную кампанию во ВКонтакте более заметной и вовлекающей для аудитории. Компания решила использовать игровую механику, которая позволяла пользователям не просто увидеть акцию, а принять в ней активное участие.

Для реализации идеи мы разработали браузерную игру, встроенную в экосистему социальной сети.

Задача

Перед проектом стояли две основные бизнес-задачи:

01

Повысить вовлечённость пользователей в рекламную кампанию

02

Стимулировать посещение ресторанов через выдачу промокодов за участие в активности

При этом игра должна была быть простой, понятной и доступной на любых устройствах.

Решение

Мы разработали HTML5-игру с механикой платформера, в которой пользователю необходимо было пройти серию препятствий и добраться до главной цели — бургера Биг Тейсти.

После успешного прохождения игрок получал промокод, который можно было использовать в ресторанах McDonald's.

Игровая механика была интегрирована в рекламную кампанию во ВКонтакте и адаптирована для корректной работы на мобильных устройствах и компьютерах.

Что сделали

Игровые механики

Разработали игровую механику, связанную с продуктом бренда

Промокоды

Реализовали выдачу промокодов за прохождение игры

Кроссплатформенность

Обеспечили стабильную работу на мобильных устройствах и десктопе

Интеграция с ВК

Бесшовная интеграция с рекламными кампаниями во «ВКонтакте»

интерактивное демо

Сыграть прямо здесь

Попробуйте 2D-платформер от McDonald's

Доступно на десктопе

Используйте кнопки-стрелки для управления

Выиграйте промокод

Результат

Реклама превратилась в развлечение: пользователи проходили игру, получали промокод и знакомились с акцией через собственный опыт, а не через обычное рекламное сообщение. 

Проект стал частью федеральной маркетинговой кампании McDonald's и показал, как элементы геймификации помогают увеличивать вовлечённость аудитории и связывать онлайн-активность с офлайн-продажами.

Есть идея или задача?

Найдём лучший способ её реализовать.

Опишите запрос, и мы обязательно с вами свяжемся.

Обсудить проект

© 2026 42px. Все права защищены.

← Вернуться на главную

RU

EN

пример проекта

Превратили рекламную акцию McDonald's в интерактивную игру 

McDonald's искал способ сделать рекламную кампанию во ВКонтакте более заметной и вовлекающей для аудитории. Компания решила использовать игровую механику, которая позволяла пользователям не просто увидеть акцию, а принять в ней активное участие.

Для реализации идеи мы разработали браузерную игру, встроенную в экосистему социальной сети.

Задача

Перед проектом стояли две основные бизнес-задачи:

01

Повысить вовлечённость пользователей в рекламную кампанию

02

Стимулировать посещение ресторанов через выдачу промокодов за участие в активности

При этом игра должна была быть простой, понятной и доступной на любых устройствах.

Решение

Мы разработали HTML5-игру с механикой платформера, в которой пользователю необходимо было пройти серию препятствий и добраться до главной цели — бургера Биг Тейсти.

После успешного прохождения игрок получал промокод, который можно было использовать в ресторанах McDonald's.

Игровая механика была интегрирована в рекламную кампанию во ВКонтакте и адаптирована для корректной работы на мобильных устройствах и компьютерах.

Что сделали

Игровые механики

Разработали игровую механику, связанную с продуктом бренда

Промокоды

Реализовали выдачу промокодов за прохождение игры

Кроссплатформенность

Обеспечили стабильную работу на мобильных устройствах и десктопе

Интеграция с ВК

Бесшовная интеграция с рекламными кампаниями во «ВКонтакте»

интерактивное демо

Сыграть прямо здесь

Попробуйте 2D-платформер от McDonald's

Доступно на десктопе

Используйте кнопки-стрелки для управления

Выиграйте промокод

Результат

Реклама превратилась в развлечение: пользователи проходили игру, получали промокод и знакомились с акцией через собственный опыт, а не через обычное рекламное сообщение. 

Проект стал частью федеральной маркетинговой кампании McDonald's и показал, как элементы геймификации помогают увеличивать вовлечённость аудитории и связывать онлайн-активность с офлайн-продажами.

Есть идея или задача?

Найдём лучший способ её реализовать.

Опишите запрос, и мы обязательно с вами свяжемся.

Обсудить проект

© 2026 42px. Все права защищены.

← Вернуться на главную

RU

EN

пример проекта

Превратили рекламную акцию McDonald's в интерактивную игру 

McDonald's искал способ сделать рекламную кампанию во ВКонтакте более заметной и вовлекающей для аудитории. Компания решила использовать игровую механику, которая позволяла пользователям не просто увидеть акцию, а принять в ней активное участие.

Для реализации идеи мы разработали браузерную игру, встроенную в экосистему социальной сети.

Задача

Перед проектом стояли две основные бизнес-задачи:

01

Повысить вовлечённость пользователей в рекламную кампанию

02

Стимулировать посещение ресторанов через выдачу промокодов за участие в активности

При этом игра должна была быть простой, понятной и доступной на любых устройствах.

Решение

Мы разработали HTML5-игру с механикой платформера, в которой пользователю необходимо было пройти серию препятствий и добраться до главной цели — бургера Биг Тейсти.

После успешного прохождения игрок получал промокод, который можно было использовать в ресторанах McDonald's.

Игровая механика была интегрирована в рекламную кампанию во ВКонтакте и адаптирована для корректной работы на мобильных устройствах и компьютерах.

Что сделали

Игровые механики

Разработали игровую механику, связанную с продуктом бренда

Промокоды

Реализовали выдачу промокодов за прохождение игры

Кроссплатформенность

Обеспечили стабильную работу на мобильных устройствах и десктопе

Интеграция с ВК

Бесшовная интеграция с рекламными кампаниями во «ВКонтакте»

интерактивное демо

Сыграть прямо здесь

Попробуйте 2D-платформер от McDonald's

Доступно на десктопе

Используйте кнопки-стрелки для управления

Выиграйте промокод

Результат

Реклама превратилась в развлечение: пользователи проходили игру, получали промокод и знакомились с акцией через собственный опыт, а не через обычное рекламное сообщение. 

Проект стал частью федеральной маркетинговой кампании McDonald's и показал, как элементы геймификации помогают увеличивать вовлечённость аудитории и связывать онлайн-активность с офлайн-продажами.

Есть идея или задача?

Найдём лучший способ её реализовать.

Опишите запрос, и мы обязательно с вами свяжемся.

Обсудить проект

© 2026 42px. Все права защищены.

← Вернуться на главную